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Tron y sus inolvidables motos fosforescentes

En 1982 se estrenó una película que en cierto modo se adelantó a su época, pero que también era un reflejo de la revolución informática que se gestaba en aquellos tiempos. Tron también es recordada por contener una de las escenas de persecución de moto más originales jamás vistas.

Sin ser una de las películas de los 80 con mayor legión de fanáticos -pongamos el caso de Los Goonies o Dentro del Laberinto-, Tron es un film de culto entre ciertos sectores, en especial entre esos informáticos que se acercaron al mundo de los ordenadores gracias a los entrañables Spectrum, MSX o Amstrad.

Con producción de Disney y dirección de Steven Liberger, Tron se estrenó en un año legendario para el cine fantástico de ciencia-ficción: E.T., La Cosa, Blade Runner, Poltergeist o Conan el Bárbaro fueron algunos de los títulos que inundaron los cines en 1982, el año del nacimiento de Naranjito y de la muerte de Chanquete.

Tron era una película arriesgada, tanto en su temática como en su aspecto. El film exploraba ideas que ya se habían tocado en la literatura o en el cómic, pero no antes en cine. La inmersión de un programador de videojuegos -Jeff Bridges- en un mundo virtual, poblado por programas informáticos con forma humana y plagado de letales desafíos, se mostraba con un look sorprendente, en el que se utilizaban efectos de postproducción analógicos, pero también gráficos generados por ordenador, algo bastante insólito en aquellos tiempos.

La secuencia más conocida de Tron muestra una salvaje persecución de motos futuristas, que poseen la facultad de dejar tras de sí, a modo de estela, un muro indestructible. Los contendientes han de conseguir, mediante giros de 90 grados, que sus rivales se choquen contra esos obstáculos. Dicha secuencia fue en las que más se usaron los efectos digitales en la película, que contaba con 15 minutos de este tipo de animación.

Hoy en día un film de estas características resultaría realmente barato, pero es seguro que por entonces implicaba mucha inversión tecnológica y un buen montón de buenas y nuevas ideas sobre cómo solucionar determinadas imágenes.

Para potenciar el impacto visual de Tron, los responsables contrataron al maestro del cómic Moebius para encargarle varios diseños, entre ellos el característico atuendo de los personajes del mundo virtual.

Aunque durante los 80 la animación digital se usó ocasionalmente en algunas películas, pasaría casi una década hasta que Hollywood dependiera de esta herramienta, hoy en día incluso utilizada en exceso. James Cameron y su sorprendente Terminator 2 (1991) tuvieron mucho que ver, pero hay que reconocer que hitos como la trilogía Matrix de los hermanos Wachowski deben mucho a aquel film de 1982, un fracaso en taquilla, en incluso en los Oscar -no consiguió el premio a mejores efectos visuales-, pero que se ha visto reivindicado con el paso del tiempo.

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